
Difficultés
Onze paliers nommés, du Tutoriel à Jupiter.
Un palier de difficulté fixe les règles d'une partie de Chained Beasts. Les 11 paliers portent chacun une devise et la condition qui le déverrouille, extraites des fichiers du jeu. Les modificateurs chiffrés ne figurent pas dans la table de localisation et restent à extraire.
Art © Featherweight Games
| Palier | Nom | Devise |
|---|---|---|
| 0 | Tutoriel | Là où tous vos problèmes commencent |
| 1 | Plèbe | Un défi parfait pour les gens ordinaires |
| 2 | Légionnaire | Carthage n'est plus de tout repos. · Un entraînement trop intensif provoque des maux |
| 3 | Centurion | La foule se montre bien plus exigeante · Votre santé de départ est divisée par deux |
| 4 | Primus | Les boss reçoivent plus de renforts. · Impossible de choisir une première compétence |
| 5 | Tribune | Les miniboss ont plus de santé. · La foule en colère jette des urnes. · Votre propriétaire réclame son loyer à Rome |
| 6 | Légat | Les ennemis normaux infligent plus de dégâts · L'eau potable est souillée |
| 7 | Imperator | Les boss infligent plus de dégâts · Deux vagues de miniboss |
| 8 | Pluton | Pas de pièces de départ · Impossible de choisir une deuxième compétence · Les potions soignent moins |
| 9 | Mars | Les miniboss infligent plus de dégâts · Votre propriétaire réclame son loyer en Germanie |
| 10 | Jupiter | Les boss ont plus de santé · Deux miniboss dans la dernière vague |